摘要:目的 分析虚拟现实(VR)心理康复训练对情绪障碍(ED)患儿负性情绪及治疗态度的影响。方法 将96例ED患儿按照随机数字表法分为研究组和对照组,各48例。对照组患儿给予常规药物治疗和干预,研究组患儿在对照组基础上给予VR心理康复训练。干预前后,比较两组患儿负性情绪[儿童焦虑性情绪障碍筛查表(SCARED)、儿童抑郁障碍自评量表(DSRSC)评分]和治疗态度[自知力与治疗态度问卷(ITAQ)评分]。结果 干预后,两组患儿SCARED、DSRSC评分较干预前降低,且研究组低于对照组(P<0.05或0.01);两组患儿ITAQ评分较干预前升高,且研究组高于对照组(P<0.05或0.01)。结论 VR心理康复训练在ED患儿治疗中有较好的可行性,对患儿的心理状态有积极影响。
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情绪障碍(EmotionalDisorders,ED)是指发生在儿童青少年时期,以焦虑、恐惧为主要临床特征的一组疾病[1]。该疾病是儿童时期常见心理问题之一,发生率仅次于儿童青少年行为问题[2]。ED会导致患儿缺乏动力,影响人际交往[3]。由于可选药物种类不多以及药物的副作用,许多ED患儿家长担心药物治疗会影响孩子的成长发育,从而对药物治疗措施有抵触情绪[4]。
虚拟现实(VirtualReality,VR)指在计算机生成环境中,通过呈现一个交互式三维虚拟世界,保留来自真实世界的感官输入,创造出沉浸感体验的技术[5]。应用VR技术可以模拟出接近现实的环境,并与患者进行互动,获得与真实环境下进行治疗相似的结果[6]。VR心理康复训练拥有三个显著特征:沉浸感、想象力以及互动性。ED患儿可以通过VR,体验日常生活中的社交场景,感受情绪和情感变化,逐步加深对事物的认知和理解[7]。基于上述研究,作者团队将VR心理康复训练应用于ED患儿,探讨对其负性情绪及治疗态度的影响,以期为临床提供参考。
1、对象与方法
1.1对象选取2023年7月~2024年1月在大理白族自治州第二人民医院住院的ED患儿为研究对象。入组标准:(1)符合ED相关诊断标准;(2)年龄10~18岁;(3)具有一定的理解和阅读能力,能正常表达内心想法和意愿,并能合作完成问卷调查和VR心理康复训练;(4)监护人对研究知情,自愿参与并签署知情同意书。排除标准:(1)合并严重躯体疾病;(2)半年内遭遇创伤性或重大生活事件。符合纳入标准的患儿共96例,将其按照随机数字表法分为研究组与对照组,各48例。研究经大理白族自治州第二人民医院伦理委员会审核批准(批准日期2023-05-17)。
1.2方法
1.2.1干预方法对照组患儿给予常规药物治疗和干预。研究组患儿在对照组基础上给予VR心理康复训练,每周2次。干预前,治疗师评估患儿配合程度,排除禁忌证。根据评估结果预先设定模式,包括设定轻松愉悦的海滩、树林、小溪户外场景,正念任务包括正念呼吸、正念圆环、守护之光、快乐水母、慈心正念;正念训练包括孔明灯、梦幻气球等。两组患儿均干预6周。
1.2.2观察指标(1)一般资料。使用自制一般资料调查表收集两组患儿的一般资料,包括性别、年龄、民族、受教育年限、户口所在地、居住状态。(2)负性情绪。干预前后,采用儿童焦虑性情绪障碍筛查表(ScreenforChildAnxietyRelatedEmotionalDisorders,SCARED)[8]和儿童抑郁障碍自评量表(DepressionSelf-RatingScaleforChildren,DSRSC)[9]评估两组患儿的负性情绪。SCARED由41个条目组成,采用0~2分Likert3级计分法,总分82分。评分越高提示焦虑症状越严重。该量表Cronbach'sα系数为0.88。DSRSC由18个条目组成,采用0~2分Likert3级计分法,总分36分。评分越高提示抑郁症状越严重。该量表Cronbach'sα系数为0.73。(3)治疗态度。干预前后,采用自知力与治疗态度问卷(InsightandTreatmentAttitudesQuestionnaire,ITAQ)[10]评估两组患儿的治疗态度。ITAQ由11个条目组成,采用0~2分Likert3级评分法,总分22分。评分越高提示自知力和治疗态度越好。该量表Cronbach'sα系数0.80。
1.2.3统计学方法所有数据应用SPSS22.0统计软件处理,计量资料以均数±标准差(x±s)表示,采用t检验;计数资料以百分率(%)表示,采用c2检验。以P<0.05为差异有统计学意义。
2、结果
2.1两组患儿一般资料比较两组患儿性别、年龄、民族、受教育年限、户口所在地、居住状态等一般资料比较,差异均无统计学意义(P>0.05)。见表1。
表1两组患儿一般资料比较[n(%)](x±s)
2.2干预前后两组患儿负性情绪比较干预前,两组患儿SCARED、DSRSC评分比较,差异均无统计学意义(P>0.05)。干预后,两组患儿SCARED、DSRSC评分较干预前降低,且研究组低于对照组,差异均有统计学的意义(P<0.05或0.01)。见表2。
表2干预前后两组患儿负性情绪比较(x±s)
2.3干预前后两组患儿治疗态度比较干预前,两组患儿ITAQ评分比较,差异无统计学意义(P>0.05)。干预后,两组患儿ITAQ评分较干预前升高,且研究组高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05或0.01)。见表3。
表3干预前后两组患儿治疗态度比较(x±s)
3、讨论
ED的核心特点在于患儿心境出现了明显且持续的改变。在临床表现方面,主要体现为焦虑情绪(如过度担忧、紧张不安)、抑郁情绪(如情绪低落、失去兴趣)以及恐惧情绪(如对特定事物或情境产生害怕)。而且,这类患儿通常还会出现各种躯体症状,如头痛、腹痛、疲劳等。VR技术本质上是通过虚拟设备和平台呈现一种身临其境的感官体验[11]。有研究[12]显示,综合心理干预能有效减轻ED患儿心理应激反应。VR心理康复训练是将放松治疗、正念减压疗法、生物反馈训练等治疗手段进行整合,对心理疾病患儿进行治疗和康复的训练。另有研究[13-14]显示,通过将VR技术与正念训练相结合,为患儿创造一个相对隔离的正念环境,帮助其在更短的时间内进入正念氛围和状态,可改善其负性情绪并提高社交技能。
有研究[15]表明,ED患儿对积极情绪的反应较弱,通过改善患儿的负性认知,能增强其对积极情绪的反应和体验。作者团队研究结果显示,干预后两组患儿SCARED、DSRSC评分较干预前降低,且研究组低于对照组(P<0.05或0.01)。表明VR心理康复训练能够缓解ED患儿的负面情绪,结果与ZhaiK等[16]的研究结果相一致。有研究[13]显示,VR技术可以增强患儿大脑边缘系统的皮质调节,提高额叶脑电α波的一致性,降低交感神经的兴奋性和控制注意力。VR心理康复训练联合常规药物治疗,既关注患儿生理疾病,又重视其心理社会适应能力,契合现代医学模式,能更全面深入改善患儿负性情绪。
在ED患儿的临床治疗进程中,患儿治疗依从性不佳是普遍且棘手的难题,其广泛存在于诊疗过程的各个环节,严重影响治疗效果以及患儿康复的进程,是医护人员在开展治疗工作时重点关注并努力克服的关键障碍。作者团队研究结果显示,干预后两组患儿ITAQ评分较干预前升高,且研究组高于对照组(P<0.05或0.01)。表明VR心理康复训练能够提高患儿的治疗依从性,与PlenclerI等[17]研究结果相一致。相比传统的心理治疗方式,VR技术具有更强的趣味性和吸引力,能够让患儿更加积极主动地参与到治疗过程中。通过设定轻松愉悦的海滩、树林、小溪等户外场景,以及富有创意的正念任务和训练活动,使患儿将治疗过程视为一种有趣的体验,而不是枯燥的任务,从而提高其治疗依从性。
综上所述,VR心理康复训练在ED患儿治疗中有较好的可行性,对患儿的心理状态有积极影响。但研究尚存在不足之处,如样本量较少、单中心研究等,还有待后续扩大样本,进行多中心前瞻性研究。
参考文献:
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基金资助:大理白族自治州第二人民医院2023年院级科研项目(编号KY2023-05);
文章来源:王月宾,杜蕊,寸金芝,等.虚拟现实心理康复训练对情绪障碍患儿负性情绪及治疗态度的影响[J].临床心身疾病杂志,2025,31(04):33-36.
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非自杀性自伤(non-suicidalself-injury,NSSI)行为是指个体不以自杀为目的,通过各种不被社会认可的方式,故意而直接地伤害个人生理组织的行为[1]。NSSI行为虽不包含自杀意图,但与未来自杀风险增加相关[2]。数据显示,我国青少年抑郁障碍和NSSI行为发生率已达到或超过20%,并且呈现上升趋势[3]。
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