摘要:互联网技术的快速发展,推动了动漫行业的增长,对于动漫专业人才的需求也越来越大。在当前高职院校的动漫专业教学中,需要学生具备良好的实践能力、知识运用能力等,同时需要具备较强的创新精神,提升自身的专业技能,为动漫行业的发展提供可靠保障。在近些年的教学工作中,项目教学发展在高职院校的实训课程中得到了广泛应用,但是受到经验与认知等因素的限制,还存在许多的问题,使得项目教学法的优势无法得到有效的发挥。因此,在动漫专业教学中需要积极的应用项目化教学理念,实现学生专业能力的提升,同时强化校企结合,提升学生的实践操作能力,为学生以后的发展打下良好基础。
网络信息时代的到来,推动了计算机科学与多学科领域的融合,同时也创造了许多新的行业类型。动漫行业作为其中的典型代表,为人们精神文化生活提供了更为丰富的内容。但是从当前高职院校的动漫专业课程教学来看,受到多方面因素的影响,还存在许多的问题,学生在创新能力以及实践能力中存在的缺陷,影响了我国动漫行业的可持续发展。为了更好的实现教学效果的提升,需要将项目教学法应用其中,采用工作项目的教学手段,改善教学质量,结合实践情境,对项目课程进行优化,实现学生积极性的提升,改善学习效率。所以说,在高职院校的动漫专业课程教学中,应该积极的应用项目化教学的手段,开展高效的教学实践,为动漫行业的发展输送优质的人才。
1、项目化教学概述
1.1 项目化教学的含义
对于现阶段高职院校的教学工作来看,项目化教学作为一种新型的教学手段,指的是在教师的指导下,学生通过完成老师制定的工作项目,进行相关理论知识与专业知识的学习,更好的增强自身的实践能力。在整个项目化教学的过程中,学生能够直接的参与到教学环节中,在教师的指导下,自行完成相应的学习项目。在这一过程中,需要选出适当的项目,强化项目课程的开发工作,在形成明确的项目主线以后,将其贯穿到整个教学工作中,同时以项目为中心,落实相应的教学要求。除此之外,必须要坚持以学生为中心的理念,教师更多的是进行引导。在进行具体项目的安排以后,教师不要轻易干涉学生的项目完成。
1.2 项目化教学的必要性
在当前的高职院校教学工作中,项目化教学需要建立在行业需求的基础之上,通过开展各种专业实践教学,提升学生的操作能力,更好的适应岗位需求。在项目化教学的应用下,学生能够更好的适应设计的需求,改善自身的职业素养,从而迅速的适应岗位需求。对于高职院校的动漫专业教学来说,部分学校存在资金短缺的问题,这就使得其自身的教学硬件设施不完善,而通过借助项目化教学的模式,能够让学生接触到企业中先进的专业设备,开拓学生的见解,同时发挥出社会资源的优势,提升教学质量。在这一过程中,高职院校能够借助工作室的教学模式,为学生提供一个高效的产学研结合实训平台,让学生接触到自身专业的就业岗位,明确学习方向,适应行业发展需求。
2、高职院校动漫专业中项目化教学的流程
随着教学体制改革的不断深化,对于高职院校学生的专业技能提出了更高的要求,在开展动漫教学的过程中,应该创新自身的教学方法,积极的应用项目化教学理念,实现教学质量的提升。首先,需要明确培养目标。在进行项目化教学之前,需要以学生的职业能力为基础,进行培养目标的确定,在进行教学内容确定的过程中,应该是实训内容为基础,保障教学目标的有效开展。对于教学活动的形式来说,应该建立在实训案例实施的基础之上,以各种情境作为范本,实现理论教学与实践教学的结合,在循序渐进的基础上,落实培养目标。
其次,合理确定教学内容。在进行教学内容设置的时候,应该坚持由易到难的原则,强化对学生动手能力的培养,提升学生的创新意识。最后,组建高质量的教学团队。在进行教学工作的过程中,应该强化与企业的合作,通过引入一些一线的设计人才,开展高质量的教学工作,同时让学生能够了解行业发展的需求,毕业后能够实现无缝对接。除此之外,应该完善现有的教学评估机制,对教学设计进行修正,保障其能够符合现有的教学目标,提升学生的专业技能。在项目化教学的过程中,应该将各种项目要素囊括进来,开展系统性的设计工作,同时进行阶段性的总结,为后续项目化教学的开展打下良好基础。
3、高职院校动漫专业课程教学中项目化教学的策略
在当前的高职院校动漫专业课程中,为了更好的实现项目化教学的效果,应该对学生的实际情况进行分析,通过结合学生的理论知识,为学生提供更为健全的实践项目,采用大班授课、相伴研讨以及项目驱动的教学手段,实现项目化教学水平的提升。
3.1 项目驱动
在开展项目化教学的过程中,需要为学生提供大量的实训机会,构建完善的实践教学资源库,让学生实践当中,实现自身操作能力的提升。比如说在开展动漫专业课程教学的时候,应该以实训项目任务作为目标,在教学过程中循序渐进的推动教学任务的开展。在项目驱动的基础上,组织学生参与到项目设计实施当中,能够开展更为高效的团队协作,在相互讨论中,实现学生思维的扩张,实现创新能力的提升。与此同时,应该采用项目组的方式,让学生在团队协作过程中,进行充分的讨论,同时呈现出多样化的设计方案,实现学生思维深度与广度的扩张。在完成概念构思、项目定位以及项目制作以后,需要从无到有的,将整个产品进行完整的创作,然后采用作品发布的形式,表现出最终的教学成果。
3.2 角色扮演
高职院校在开展动漫专业课程教学的时候,应该引入企业的工作模式,采用角色扮演的方式,让学生对企业的运行情况有一个详细的了解,明确自身的发展规划,提升学习效率与水平。比如在三维动画设计以及课程制作当中,可以让学生分别担任设计师、剪辑师以及项目主管等,然后开展相应的方案研讨与调研工作,体验整个项目的流程。在这种情况下,学生能够了解未来工作的具体流程,做到各司其职,快速的适应岗位需求,保障学生的个人发展。
在项目化教学的过程中,通过开展相应的角色扮演工作,能够更好的为学生提供全面的学习机会,在项目经理负责牵头的基础上,对学生在整个项目中的角色进行分配,然后根据相应的职责,明确自身的工作内容。只有保证项目小组成员对整个项目形成准确的认知以后,才能更好的完成相应的项目教学需求。
3.3 积极开展网络互动
相较于其他课程来说,动漫专业课程能够借助网络技术的优势,开展更为高效的教学工作。在进行项目化教学的时候,能够将网络技术的资源优势发挥出来,利用QQ、微信等,加强与学生之间的沟通,及时的解决学生学习中遇到的问题,提升学习效率。在项目教学中,可以通过网络互动区,让学生能够在课下时间与教师进行沟通,同时构建一个有效的合作机制,共同进行素材的收集,完成最终的项目设计。
在网络技术的作用下,学生与教师之间的沟通能够更为便捷,同时也实现了教学效率的提升,为教学工作的开展提供了可靠保障。特别是在当前信息化技术快速发展的过程中,其在各行各业中的应用愈加广泛,在项目化教学中,网络技术的应用,可以更好的满足新时期的发展要求,同时激发学生的参与热情,实现项目化教学水平的提升。
3.4 强化市场调研
在当前的市场经济发展中,高职院校所开展的专业教学工作,在一定程度上存在滞后性,这就需要其在进行项目化教学之前,应该开展完善的市场调研工作,针对动漫设计专业的人才需求,调整自身的人才培养方案。从目前的发展现状来看,动漫专业人才的需求量呈现出快速增加的状态,特别是对于专业技能型人才来说,缺口更为明显,高职院校应该针对这一市场现状,提升项目化教学的比重,培养具有较强实际操作能力的学生。特别是针对项目化教学工作来说,应该以项目为载体,为学生提供更为明确的学习目标,实现自身专业能力的提升。与此同时,在进行动漫专业人才培养的时候,需要结合当前的市场需求,重点培育学生的职业能力,包括动漫设计理论基础以及设计制作能力等。
4、结束语
动漫专业作为一门有着较强操作性与创新性的学科,在教学过程中,不能简单的依靠教师的讲授,而是需要让学生在实训课程中将理论知识应用到实践当中,提升学生的实践操作能力与创新能力。在高职院校的动漫专业教学中,要求学生应该具备独立完成项目的能力,同时在项目化教学过程中,学生能够在不断的实践当中提升自身的职业素养,掌握相应的设计方法,提升自身专业技能,适应当前行业的发展需求。通过开展项目化教学工作,能够让学生对不同岗位的需求形成深刻的认知,同时调整自身的学习方向,在学习当中掌握更多先进的设计理念与方法,提升自身在动漫制作方面的能力满足当前的市场发展需求。
文章来源:王思颖.项目化教学在高职院校动漫专业课程中的应用[J].知识文库,2021(12):94-95.
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